Uma caixa de Skinner (também conhecida como câmara de condicionamento operante) é um aparato de laboratório usado para estudar o 💴 comportamento animal.
A câmara de condicionamento operante foi criada por B.F.
Skinner enquanto ele era estudante de pós-graduação na Universidade de Harvard.
A 💴 câmara pode ser usada para estudar tanto o condicionamento operante quanto o condicionamento clássico.[1] [2]
Skinner criou a câmara de condicionamento 💴 operante como uma variação da caixa de quebra-cabeça originalmente criada por Edward L.Thorndike.
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Titles: ""Experimenta a emoções do Jogo de Cartas 21" 21, também conhecido
Blackjack, é um dos jogos clássicos mais 7️⃣ emocionantes e
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